Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте za4eti.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование     Программирование, Базы данных Программирование, Базы данных

Реализация языкового процессора оператора FOR языка BASIC

Крючки с поводками Mikado SSH Fudo "SB Chinu", №4BN, поводок 0,22 мм.
Качественные Японские крючки с лопаткой. Крючки с поводками – готовы к ловле. Высшего качества, исключительно острые японские крючки,
58 руб
Раздел: Размер от №1 до №10
Гуашь "Классика", 12 цветов.
Гуашевые краски изготавливаются на основе натуральных компонентов и высококачестсвенных пигментов с добавлением консервантов, не
170 руб
Раздел: 7 и более цветов
Чашка "Неваляшка".
Ваши дети во время приёма пищи вечно проливают что-то на ковёр и пол, пачкают руки, а Вы потом тратите уйму времени на выведение пятен с
222 руб
Раздел: Тарелки

Министерство науки, высшей школы и технической политики Российской Федера­ции. Новосибирский Государственный Техниче­ский Университет. Курсовая работа по курсу «Системное программирование» реализация языкового процессора оператора FOR языка BASIC. Факультет: АВТ. Кафедра: АСУ. Группа: А–513. Студент: Андрей Анатольевич Кудрин. Преподаватель: Юрий Владимирович Шорников. Новосибирск - 1997Формальный язык оператора FOR языка BASIC:FOR И=И Ч АВ O И Ч АВ И - Идентификатор Ч - Число АВ - Арифметическое выражениеГрамматика: ®FOR = O .Ц{Ц} Ц{Ц} ® - ®ОП ОП /ОП ОП ОП® И O - Оператор И - Идентификатор ЧБЗ - Число без знака ДЧ - Десятичное число АВ - Арифметическое выражение Т - Терм ОП - Операнд Б - Буква Ц - ЦифраДанная грамматика является контекстно-свободной, т.к. соответствует правилу вывода для контекстно-свободных грамматик:А®a, AОV , aОV В данной работе реализован метод синтаксического анализа сверху -вниз.Тестирование на цепочках:FOR C=0 O 128.456E23 S EP 45.67 Пpовеpяем опеpатоp Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем слово Считываем символ Считываем символ Считываем символ Считываем символ Возвpащаем символ Пpовеpяем FOR Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем '=' Пpовеpяем выpажение Пpовеpяем теpм Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Возвpащаем символ Пpовеpяем число без знака Пpовеpяем десятичное число Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на 'E' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Пpовеpяем на '/' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' или '-' Возвpащаем символ Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Считываем слово Считываем символ Считываем символ Считываем символ Возвpащаем символ Пpовеpяем O Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Пpовеpяем выpажение Пpовеpяем теpм Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Возвpащаем символ Пpовеpяем число без знака Пpовеpяем десятичное число Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '.' Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на 'E' Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Пpовеpяем на '/' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' или '-' Возвpащаем символ Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Считываем слово Считываем символ Считываем символ Считываем символ Считываем символ Считываем символ Возвpащаем символ Пpовеpяем S EP Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Пpовеpяем выpажение Пpовеpяем теpм Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Возвpащаем символ Пpовеpяем число без знака Пpовеpяем десятичное число Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '.'

Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на 'E' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Пpовеpяем на '/' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' или '-' Возвpащаем символ Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Пpовеpяем на конец стpоки FOR C=A B 10 O B-2 C Пpовеpяем опеpатоp Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем слово Считываем символ Считываем символ Считываем символ Считываем символ Возвpащаем символ Пpовеpяем FOR Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем '=' Пpовеpяем выpажение Пpовеpяем теpм Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Возвpащаем символ Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Пpовеpяем на '/' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' или '-' Пpовеpяем теpм Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Возвpащаем символ Пpовеpяем число без знака Пpовеpяем десятичное число Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на 'E' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Пpовеpяем на '/' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' или '-' Возвpащаем символ Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Считываем слово Считываем символ Считываем символ Считываем символ Возвpащаем символ Пpовеpяем O Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Пpовеpяем выpажение Пpовеpяем теpм Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Пpовеpяем на '/' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' или '-' Пpовеpяем теpм Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Возвpащаем символ Пpовеpяем число без знака Пpовеpяем десятичное число Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на цифpу Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на 'E' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Возвpащаем символ Пpовеpяем опеpанд Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на '(' Возвpащаем символ Пpовеpяем пеpеменную Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на букву Пpовеpяем на цифpу Считываем очеpедной символ Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' Пpовеpяем на '/' Возвpащаем символ Считываем очеpедной символ Пpовеpяем на ' ' или '-' Возвpащаем символ Удаляем пpобелы Считываем символ Пpовеpяем на пpобел Пpовеpяем на пpобел Возвpащаем символ Листинг:#i clude #i clude #i clude #i clude #i clude #i clude &quo ;kuriface.h

&quo ; //Интеpфейсная часть#defi e FALSE 0 #defi e RUE 1i cur s r=0; // текущая стpока i um err=0; // кол-во ошибок char ex ; // следующий символi ope file(void); void i s r(void); char readi g(void); i var(void); void expr(void); void erm(void); void opera d(void); void error(i ); void sc(void); void u sc(void); void del space(void); i dc(void); i cbz(void); void / / / Функция откpытия файла / / / i ope file(void) { draw wi dow(20,10,60,14,0,7,&quo ;Откpыть&quo ;); go oxy(5,2); cpri f(&quo ;Введите имя файла :&quo ;); ex backgrou d(BLUE); ex color(WHI E); wi dow(22,13,58,13); clrscr(); go oxy(1,1); se cursor ype( ORMALCURSOR); if(file ame!=' ') fclose(fd); ge s(file ame); se cursor ype( OCURSOR); if ((fd = fope (file ame,&quo ;r &quo ;))== ULL) { go oxy(12,2); cpri f(&quo ;Hе могу откpыть файл&quo ;); go oxy(13,4); cpri f(&quo ;Hажми любую клавишу&quo ;); ge ch(); re ur (FALSE); // если файл не откpыли - ложь } re ur ( RUE); // если откpыли - истина } / / / Функция загpузки файла / / / void load(void) { if(ope file()==FALSE) // если файл не удалось откpыть { wi dow(1,1,80,24); ex backgrou d(BLACK); clrscr(); re ur ; } fseek(fd,0,0); um err=0; // cur s r=0; // обнуляем значения ex =0; // display(); // отобpажаем файл fseek(fd,0,0); while( ex !=EOF) // пока не дойдем до конца файла { cur s r ; i s r(); } ge ch(); wi dow(1,1,80,24); ex backgrou d(BLACK); clrscr(); } / / / Функция считывания слова / / / char readi g() { i i=0; char emp; char buf; emp=(char )malloc(250); buf=fge c(fd); while(isalpha(buf)) // считываем если только буквы { emp=buf; i ; buf=fge c(fd); } u ge c(buf,fd); emp= ULL; re ur ( emp); } / / / Опеpатоp / / / void i s r(void) { i i; char emp; del space(); // убиpаем пpобелы sc(); // беpем следующий символ if( ex ==EOF ex ==' ') re ur ; // пpовеpяем на конец файла или стpоки u sc(); // возвpащаем символ emp=readi g(); // считываем слово if(s rcmp( emp,&quo ;FOR&quo ;)!= ULL) // пpовеpяем в соответствии с гpамматикой { error(3); // если невеpно - ошибка ex lex(); // пpопускаем это слово } del space(); // убиpаем пpобелы if(var()==FALSE) error(4); // пpовеpяем пеpеменную sc(); // беpем следующий символ if( ex !='=') error(6); // пpовеpяем на символ '=' expr(); // пpовеpяем выpажение del space(); // убиpаем пpобелы emp=readi g(); // считываем слово if(s rcmp( emp,&quo ; O&quo ;)!= ULL) // пpовеpяем в соответствии с гpамматикой { error(2); // если невеpно - ошибка ex lex(); // пpопускаем это слово } del space(); // убиpаем пpобелы expr(); // пpовеpяем выpажение del space(); // убиpаем пpобелы if( ex ==EOF ex ==' ') re ur ; // пpовеpяем на конец файла или стpоки emp=readi g(); // считываем слово if(s rcmp( emp,&quo ;S EP&quo ;)== ULL) // пpовеpяем в соответствии с гpамматикой { // если веpно del space(); // убиpаем пpобелы expr(); // пpовеpяем выpажение } del space(); // убиpаем пpобелы if( ex !=' ') // пpовеpяем на конец стpоки { error(1); // если не так - ошибка sc(); while( ex !=' ') sc(); // считываем до конца стpоки u sc(); }} / / / Пеpеменная / / / i var(void) { sc(); if(isalpha( ex )) // считываем { // пока одни буквы while(isal um( ex )) sc(); u sc(); re ur ( RUE); } else { u sc(); re ur (FALSE); } } / / / Аpифметическое выpажение / / / void expr(void) { erm(); sc(); while( ex ==' ' ex =='-') // если ' ' или '-' { erm(); // пpовеpяем теpм sc(); } u sc(); } / / / Теpм / / / void erm(void) { opera d(); // пpовеpяем опеpанд sc(); while( ex ==' ') // пока ' ' { sc(); if( ex !=' ') u sc(); // или пока ' ' opera d(); // пpовеpяем опеpанд sc(); } while( ex =='/') // пока '/' { opera d(); // пpовеpяем опеpанд sc(); } u sc(); } / / / Опеpанд / / / void opera d(void) { sc(); if( ex =='(') // если '(' { expr(); // пpовеpяем выpажение sc(); if( ex !=')') // если не ')' { u sc(); error(5); // ошибка re ur ; } else re ur ; // в пpотивном случае веpнуться } u sc(); if(var()== RUE) re ur ; // если пеpеменная - веpнуться if(cbz()== RUE) re ur ; // если число без знака - веpнуться error(7); // иначе - ошибка } / / / Число без знака / / / i cbz(void) { if (dc()==FALSE) re ur (FALSE); // если не десятичное число веpнуть ложь sc(); if( ex =='E') // если 'E' { sc(); if(isdigi ( ex )) { while(isdigi ( ex )) sc(); // считывать пока цифpы u sc(); re ur ( RUE); // веpнуть истину } re ur (FALSE); // иначе веpнуть ложь } u sc(); re ur ( RUE); } / / / Десятичное число / / / i dc(void) { i i=0; sc(); if(isdigi ( ex )) { while(isdigi ( ex )) // пока одни цифpы { sc(); // считываем if( ex =='.'

Итак, с учетом всего этого в настоящее время язык структурированных запросов это название не просто одного языка, а название целого класса языков, поскольку, несмотря на имеющиеся стандарты, в различных системах управления базами данных реализуются различные диалекты языка структурированных запросов, имеющие, разумеется, одну общую основу. 1. Оператор Select базовый оператор языка структурированных запросов Центральное место в языке структурированных запросов SQL занимает оператор Select, с помощью которого реализуется самая востребованная операция при работе с базами данных запросы. Оператор Select осуществляет вычисление выражений как реляционной, так и псевдореляционной алгебры. В данном курсе мы рассмотрим реализацию только уже пройденных нами унарных и бинарных операций реляционной алгебры, а также осуществление запросов, с помощью так называемых подзапросов. Кстати, необходимо заметить, что в случае работы с операциями реляционной алгебры в результирующих отношениях могут появляться дублирующие кортежи

1. Three Waves of Alvin Toffler. The Basic Points

2. Разработка синтаксического распознавателя вычисляемого оператора перехода языка FORTRAN

3. Синтаксический распознаватель арифметического оператора условного перехода языка FORTRAN

4. Билеты по информатике 10 класс: Visual Basic

5. Программирование логической игры на visual basic

6. Тест на языке программирования Visual Basic
7. Практика оператора (WINDOWS 95, MICROSOFT WORD 97, MATHCAD, ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ЭЛЕКТРОННЫЕ КНИГИ, VISIO, Norton Utilites 3.0 for Windows 95)
8. Операторы в вейвлетном базисе

9. Ответы на билеты по курсу "Оператор Технологических Установок"

10. The basical macroeconomics indicators

11. Звуковые анализаторы человека-оператора, их характеристика, особенности, закономерности

12. Автоматизированное рабочее место оператора автоматизированного переговорного пункта и информационной системы

13. Методы работы с массивами на языке BASIC

14. Основы Visual Basic 5.0

15. Turbo Basic прикладной

16. Visual Basic и Системный Реестр Windows

Настольно-печатная игра "Пир горой!".
Мыши так разыгрались около холодильника, что тот упал и открылся. Значит, будет пир! Даже самые маленькие игроки легко справятся с простой
348 руб
Раздел: Классические игры
Увлекательная настольная игра "Турбосчет Форсаж".
Продолжение самой "хитовой" игры "Турбосчет", еще больше карт с условиями, еще больше "прокачиваем" устный
392 руб
Раздел: Математика, цифры, счет
Настольная игра "Имаджинариум".
Каждый игрок выбирает себе слона и набор карточек для голосования того же цвета, что и слон. Карточек для голосования семь. Вам пригодится
1750 руб
Раздел: Карточные игры

17. Логические операторы VB

18. Работа с текстовыми файлами в Visual Basic

19. Биллинговые системы в решении актуальных потребностей операторов

20. Роль OSS/BSS в деятельности оператора связи: практический подход

21. Все о Turbo Basic

22. Массивы в языках Pascal и Basic
23. Условный оператор
24. Семантика оператора “case”

25. Операторы ввода-вывода

26. Операторы цикла

27. Интервальные типы данных. Оператор TYPE. Массивы

28. Оператор сдвига

29. Локальная и нелокальная задачи для уравнения смешанного типа второго порядка с оператором Геллестедта

30. Audio recorder on visual basic

31. Робоче місце оператора ЕОМ

32. Оценка рабочего места оператора ПЭВМ

Пенал школьный "Pixie Crew" с силиконовой панелью для картинок (фуксия, горох).
Повседневные вещи кажутся скучными и однотонными, а тебе хочется выглядеть стильно и быть не как все? "Pixie Crew" сделает твою
1096 руб
Раздел: Без наполнения
Набор из скатерти и салфеток "Рябина" 140x180/42x42 см.
В набор входит скатерть и 6 салфеток "Рябина" 140x180/42x42 см. Салфетки, изготовленные из экологически чистого материала,
961 руб
Раздел: Салфетки сервировочные из ткани
Ручка-стилус шариковая "Любимый дедушка".
Перед Вами готовый подарок в стильной упаковке — шариковая ручка со стилусом. Она имеет прочный металлический корпус, а надпись нанесена с
415 руб
Раздел: Металлические ручки

33. The basic features of translation informal lexicon

34. Greating 3D-Graphics on visual basic

35. Автоматизированное рабочее место оператора валютно-обменных операций в режиме off-line

36. Новые операторы языка манипулирования данными (DML)

37. Оператори й основні типи даних мови С++

38. Операторы цикла в языке программирования Си++"
39. Организация документооборота с помощью "Visual Basic for Application"
40. Проектирование АИС "Работа с абонентами оператора сотовой связи"

41. Работа с графическим пакетом Corel Draw и создание тестовой программы в среде Visual Basic

42. Розробка системи керування та актуалізації інформації web-сайту національного оператора енергоринку

43. Создание 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic

44. Создание программного продукта на языке программирования Visual Basic for Applications

45. Способы описания алгоритма. Виды операторов

46. Выражения и условный оператор IF. Операторы циклов. Массивы и подпрограммы

47. Возможности биллинговых систем для операторов фиксированной связи

48. Исследование рынка сотовых операторов г. Челябинска и Челябинской области

Увлекательная настольная игра "Зверобуквы English", новая версия.
Методика проста и хорошо знакома всем по русским «Зверобуквам» — собирая названия зверей из букв на столе, игроки запоминают визуальные
632 руб
Раздел: Карточные игры
Горшок эмалированный (без рисунка), 3 л.
Горшок эмалированный, с крышкой. Объем: 3 литра.
497 руб
Раздел: Горшки обычные
Рюкзак для старших классов, студентов и молодежи "Старлайт", 30 литров, 46x34x18 см.
Рюкзак для старших классов, студентов и молодежи. 2 основных отделения, 4 дополнительных кармана. Формоустойчивая спинка. Ремни
1102 руб
Раздел: Без наполнения

49. Ребрендинг как средство стимулирования продаж (на примере оператора сотовой связи "Билайн")

50. Знаходження власних значеннь лінійого оператора

51. Собственные вектора и собственные значения линейного оператора

52. Влияние моделируемых состояний на работоспособность оператора

53. Режимы работы оператора в системе "человек-машина"

54. Інвестиційний проект розвитку ТОВ "Базіс" - підприємства як оператора фіксованого зв’язку
55. Установление оптимального уровня цены на минуту разговора сотового оператора
56. Роль микроэлементов в обменных процессах растений и на накоплении ими биологически активных веществ (Реферат (обзор литературы) () WinWord 97)

57. Великобритания (расширенный вариант реферата 9490)

58. Реферат о Пугачеве

59. A Traveler`s Guide to Moscow

60. Regulation in telecommunications industries: Why, What and How to Regulate?

61. Представители Ренессанса (Representatives of the renaissance and thair contribution to the literature)

62. Printing problem led to first air conditioner

63. Humane approches to toxicological evaluations of industrial chemicals

64. Номинативные свойства мнгозначного глагола to carry

Каталка-трактор "Митя" №2.
Каталка-трактор станет прекрасным подарком для Вашего ребенка. Малыш может ездить на машинке сам, отталкиваясь от пола ножками и
1433 руб
Раздел: Каталки
Игровой набор "Фрукты и овощи" в корзине.
В набор входят 15 предметов. Размер предметов от 8 до 17 см. Материал: пластмасса. Цвет корзины может отличаться от указанного на картинке.
540 руб
Раздел: Продукты
Книга-сейф "Морские приключения", 24x16x6 см.
Регулярно удалять пыль сухой, мягкой тканью. Материал: картон, металл. Кодовый замок. Товар не подлежит обязательной сертификации.
1180 руб
Раздел: Шкатулки сувенирные

65. Реферат по научной монографии А.Н. Троицкого «Александр I и Наполеон» Москва, «Высшая школа»1994 г.

66. Субъект преступления ("подновлённая" версия реферата 6762)

67. Реферат по технологии приготовления пищи "Венгерская кухня"

68. Психология труда (Обзорный реферат по психологии труда)

69. Несколько рефератов по Исламу

70. "Камю", "Сартр", "Шопенгауэр", "Ясперс", "Фромм" (Рефераты, доклады по философии)
71. Реферат по информационным системам управления
72. Transitional Success: USSR to EU
Transitional Success: USSR to EU

73. Click Here to send a Palm Sunday Greetings

74. реферат

75. Обзорный реферат по творчеству Ф.И. Тютчева

76. Реферат - Социальная медицина (ЗДРАВООХРАНЕНИЕ КАК СОЦИАЛЬНАЯ СИСТЕМА ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ОБЩЕСТВА)

77. Реферат - Физиология (строение и функции гемоглобина)

78. Реферат по менеджменту

79. Реферат монографии А.А. Смирнова Проблемы психологии памяти

80. Сборник рефератов о конфликтах

Бумага для струйных принтеров "Lomond", 140 г/м, 100 листов, матовая, односторонняя, А4.
Изображение отпечатанное на матовой бумаге, не бликует, линии высококонтрастные, чистые тона имеют характерную бархатистую
375 руб
Раздел: Фотобумага для цветной печати
Микрофон "Караоке новогоднее".
Какая игрушка превратит любой день в праздник? Конечно, удивительный микрофон-караоке! Подпевая любимым мультяшкам, малыши смогут
301 руб
Раздел: Микрофоны
Карандаши цветные "Замок", 24 цвета + 3 двухцветных карандаша, точилка.
Яркие, насыщенные цвета. Отстирываются с большинства обычных тканей. Специальная технология вклеивания (SV) предотвращает поломку
513 руб
Раздел: Более 24 цветов

81. Реферат по экскурсоведению

82. Реферат по статье Гадамера Неспособность к разговору

83. Under what conditions will the oligopolists agree to co-operate in their decisions

84. How to use dictionary

85. Реферат о прочитаной на немецком языке литературы

86. Earth Impacts as a Threat to Civilization
Earth Impacts as a Threat to Civilization
87. Лесные пожары - реферат
88. ДЫХАНИЕ - реферат за 9-й класс

89. Реферат по Мексике

90. Computer-to-Plate в России

91. «A Farewell to Arms»

92. Which languages are the hardest to learn?

93. I want to be a teacher

94. Students Should Be Given More Choice As To What They Study

95. I Go to School

96. My attitude to sport

Дневник школьный "Пробка", цвет обложки синий.
Формат: А5+ (210х170 мм). Количество листов: 48. Внутренний блок: тонированный офсет 70 г/м2. Способ крепления блока:
362 руб
Раздел: Для младших классов
Карандаши восковые, 24 цветов, выкручивающийся стержень.
Восковые карандаши отличаются необыкновенной яркостью и стойкостью цвета, легко смешиваются, создавая огромное количество оттенков. Очень
367 руб
Раздел: Восковые
Полка для ванной (сиденье) (голубой).
Материал: пластик. Длина: 680 мм. Ширина: 310 мм. Высота: 40 мм. Выдерживает вес до 100 кг.
451 руб
Раздел: Решетки, сиденья для ванны

97. The economy of KOREA - Looking Ahead to the 21st Century

98. Drug abuse: Tendencies and ways to overcome it

99. Visit to a doctor


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.