Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте za4eti.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование     Программирование, Базы данных Программирование, Базы данных

Команда ветвления, команда повторения

Браслет светоотражающий, самофиксирующийся, желтый.
Изготовлены из влагостойкого и грязестойкого материала, сохраняющего свои свойства в любых погодных условиях. Легкость крепления позволяет
66 руб
Раздел: Прочее
Забавная пачка денег "100 долларов".
Купюры в пачке выглядят совсем как настоящие, к тому же и банковской лентой перехвачены... Но вглядитесь внимательней, и Вы увидите
60 руб
Раздел: Прочее
Крючки с поводками Mikado SSH Fudo "SB Chinu", №4BN, поводок 0,22 мм.
Качественные Японские крючки с лопаткой. Крючки с поводками – готовы к ловле. Высшего качества, исключительно острые японские крючки,
58 руб
Раздел: Размер от №1 до №10

Рассмотрим процесс управления информационным процессом, в котором в качестве управляемого объекта выбран текст. Другими словами, рассмотрим информационный процесс, связанный с редактированием, т.е. изменением состояния текста. Во-первых, для того, чтобы преобразовать текст, должен существовать кто-то или что-то, который эти преобразования выполняет. Иными словами, необходим исполнитель этих преобразований. Во-вторых, процесс преобразования текста необходимо разбить на отдельные операции, которые должны быть записаны в виде отдельных команд исполнителю. Каждый исполнитель обладает определенным набором – системой команд, которые он может выполнить. В процессе редактирования текста возможны различные операции: удаление, копирование, перемещение или замена его фрагментов. Исполнитель редактирования текста должен быть в состоянии выполнить эти операции. В-третьих, должно быть определено начальное состояние объекта, в данном случае текста, и его требуемое конечное состояние (цель преобразования). Будем говорить, что информационный процесс, обладающий всеми перечисленными выше свойствами, называется алгоритмом. Слово алгоритм происходит от algori hmi – латинской формы написания имени великого математика IX века Аль Хорезми, который сформулировал правила выполнения арифметических действий. Первоначально под алгоритмами и понимали только правила выполнения четырех арифметических действий над многозначными числами. В дальнейшем это понятие стали использовать вообще для обозначения последовательности действий, приводящих к решению поставленной задачи. Алгоритм – это понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную последовательность команд, приводящую от исходных данных к искомому результату. Запись алгоритма распадается на отдельные указания исполнителю выполнить некоторое законченное действие. Каждое такое указание называется командой. Команды алгоритма выполняются одна за другой. После каждого шага исполнения алгоритма точно известно, какая команда должна выполняться следующей. Совокупность команд, которые могут быть выполнены исполнителем, называется системой команд исполнителя. Всякий алгоритм составляется из простых команд, команд-обращений к вспомогательным алгоритмам и структурных команд. К структурным относятся команды ветвления и команды повторения (команду повторения чаще называют циклом). По команде ветвления исполнитель выбирает один из двух путей исполнения алгоритма с непременным выходом на общее продолжение. Выбор происходит по какому-либо условию, т.е. алгоритм выполняется в зависимости от условия или вопроса, на который можно ответить «да» или «нет», т.е. условие может быть истинным (да) или ложным (нет). На учебном алгоритмическом языке ветвление представляется так: Если то иначе конец ветвления. Здесь и - это в общем случае некоторые последовательности команд на положительной ветви (да) и отрицательной ветви (нет) ветвления. Вот пример использования ветвления в бытовой ситуации: Если на улице идет дождь то - надеть сапоги, иначе - надеть туфли Конец ветвления - выйти из дома. Далее приведен пример блок-схемы полного ветвления «если-то-иначе»: Рассмотренный вариант команды ветвления называется полным ветвлением.

Если же на ветви «нет» отсутствует последовательность команд, т.е. отсутствует, то такое ветвление называется неполным. Вот пример неполного ветвления из той же бытовой серии: Если на улице идет дождь то – взять зонт Конец ветвления – выйти из дома. Далее приведен пример блок-схемы неполного ветвления «если-то» Теперь рассмотрим команду повторения. Команды повторения составляют цикл. Цикл – это команда исполнителю многократно повторить указанную последовательность команд. Однако слово «многократно» не значит «до бесконечности». Организация циклов, никогда не приводящая к остановке в выполнении алгоритма, является нарушением требования его результативности – получения результата за конечное число шагов. В жизни мы часто выполняем один и тот же набор действий. Например, как мы моем грязную посуду? Мы берем первую тарелку, моем ее, и ставим в шкаф для посуды, затем берем вторую тарелку и делаем с ней то же самое и так мы делаем до тех пор, пока не вымоем всю посуду. Рассмотрим графическое представление циклического алгоритма. В него входят в качестве базовых следующие структуры: блок проверки Р и блок S, называемый телом цикла. Если тело цикла S расположено после проверки условия Р (цикл с предусловием), то может случиться, что при определенных условиях блок S не выполнится ни разу. Такой вариант организации цикла, управляемый предусловием, называется цикл-пока (пока «Р» повторять «S», конец цикла). Если условие Р не выполняется, то происходит выход из цикла на команду, записанную после строки «конец цикла». Здесь условие Р – это условие на продолжение цикла. Возможен другой случай, когда тело цикла S выполняется по крайней мере один раз и будет повторяться до тех пор, пока не станет истинным условие Р. Такая организация цикла, когда его тело расположено перед проверкой условия Р, носит название цикла с постусловием, или цикл-до Истинность условия Р в этом случае – условие окончания цикла. Отметим, что возможна ситуация с постусловием и при организации цикла-пока. Итак, цикл-до завершается, когда условие Р становится истинным, а цикл-пока, когда Р становится ложным. Другими словами, цикл-до выполняется «до» истинности условия, а цикл-пока выполняется, «пока» указанное логическое выражение остается истинным. На учебном алгоритмическом языке цикл-пока представляется так: Пока на полке есть книги, взять книгу с полки, конец цикла. Далее приведен пример изображения цикла-пока в виде блок-схемы: Цикл-до представляется аналогично: Брать книгу с полки до тех пор, когда возьмешь красную книгу, конец цикла. Далее приведен пример изображения цикла-до в виде блок-схемы. Представление информационного процесса в форме алгоритма позволяет поручить его автоматическое исполнение различным техническим устройствам, среди которых особое место занимает компьютер. При этом говорят, что компьютер исполняет программу (последовательность команд), реализующую алгоритм на каком-либо языке программирования. Исполнитель алгоритма – это человек или автомат (в частности, им может быть процессор ЭВМ), умеющий выполнить некоторый, вполне определенный набор действий.

Внутренние команды Внутренняя команда -- это команда, которая встроена непосредственно в Bash. Команды делаются встроенными либо из соображений производительности -- встроенные команды исполняются быстрее, чем внешние, которые, как правило, запускаются в дочернем процессе, либо из-за необходимости прямого доступа к внутренним структурам командного интерпретатора. Действие, когда какая либо команда или сама командная оболочка инициирует (порождает) новый подпроцесс, что бы выполнить какую либо работу, называется ветвлением (forking) процесса. Новый процесс называется "дочерним" (или "потомком"), а породивший его процесс -- "родительским" (или "предком"). В результате и потомок и предок продолжают исполняться одновременно -- параллельно друг другу. В общем случае, встроенные команды Bash, при исполнении внутри сценария, не порождают новый подпроцесс, в то время как вызов внешних команд, как правило, приводит к созданию нового подпроцесса. Внутренние команды могут иметь внешние аналоги. Например, внутренняя команда Bash -- echo имеет внешний аналог /bin/echo и их поведение практически идентично. #!/bin/bash echo "Эта строка выводится внутренней командой \"echo\"." /bin/echo "А эта строка выводится внешней командой the /bin/echo." Ключевое слово (keyword) -- это зарезервированное слово, синтаксический элемент (token) или оператор

1. Процессор для ограниченного набора команд /часть 7 (7)

2. Микропроцессор В1801ВМ1 архитектура и система команд

3. Процессор для ограниченного набора команд /1 (4)

4. Процессор для ограниченного набора команд /3 (4)

5. Процессор для ограниченного набора команд /часть 1 (7)

6. Процессор для ограниченного набора команд /часть 3 (7)
7. Процессор для ограниченного набора команд /часть 5 (7)
8. Разработка командного процессора, реализующего команды dir и mkdir на ассемблере

9. Работа с командами операционной системы MS - DOS

10. Формирование команды для осуществления проекта

11. Команда менеджера

12. Качественное лидерство: давайте команде правильные сигналы

13. Этапы командообразования и методы формирования команд

14. Как распределение ролей в команде влияет на успех общего дела

15. Стадии жизненного цикла команды

16. Психологическая совместимость в команде

Одноразовые туалетные покрытия на унитаз (235 штук).
Средство личной гигиены, необходимое в местах общественного пользования. Незаменимы при использовании в туалетных комнатах: детских и
396 руб
Раздел: Сиденья, крышки для унитаза
Шкатулка ювелирная "Moretto", 18x13x10 см (2 яруса).
Регулярно удалять пыль сухой, мягкой тканью. Материал: MDF. Размер: 18x13x10 см. 2 яруса. Товар не подлежит обязательной сертификации.
1445 руб
Раздел: Шкатулки для украшений
Табурет "Плетенка" складной (малый).
Табурет, сделанный из пластмассы высокого качества. Ширина: 310 мм. Длина: 270 мм. Высота: 275 мм. Размеры сидения: длина - 230 мм, ширина
321 руб
Раздел: Стульчики

17. Психологические проблемы лидера творческой команды

18. Социально-психологический феномен лидерства в спортивных командах

19. Команды Norton Commander

20. Форматы данных и команды их обработки процессоров Pentium III, Pentium IV

21. Команды системного администратора

22. Обзор методов оптимизации кода для процессоров с поддержкой параллелизма на уровне команд
23. Деловая сеть как альтернатива команде
24. Диагностика и развитие личностно-кооперативной рефлексии в хоккейной команде

25. SOC MPC8640D: архітектура систем, особливості команд, можливість використання

26. Интерпретатор команд MS DOS

27. Моделирование процессора (операционного и управляющего автоматов) для выполнения набора машинных команд

28. Организация памяти. Организация систем адресации и команд

29. Програма модифікуюча команди, які використовуються в захищеному режимі

30. Синтаксис, основные объекты и команды системы Maple

31. Дополнительные арифметические команды

32. Счетчик команд. Регистр DPTR. Память. Порты

Детская машинка "Вихрь", голубая.
Маленькие гонщики в возрасте от 1 до 3 лет будут в восторге от маневренной машинки "Вихрь". Легкая и невероятно простая в
1350 руб
Раздел: Каталки
Подставка для книг "Brauberg", малая.
Предназначена для книг, учебников и журналов. Регулируемый угол наклона. Металлическая подставка. Держатель для страниц. Экономит место на
616 руб
Раздел: Подставки, лотки для бумаг, футляры
Сменный фильтр "Аквафор В-100-5", 2 штуки.
Модуль В100-5 содержит в оптимальном соотношении гранулы кокосового угля, ионообменные смолы и "ноу-хау" АКВАФОР - волокна
379 руб
Раздел: Фильтры для воды

33. Команда и ее эффективность в организации

34. Лидер и его команда

35. Неэффективная управляющая команда

36. Понятие команды

37. Развитие потенциала команды с помощью коучинга: практика работы в российских компаниях

38. Формирование и развитие команды инвестиционного проекта
39. Формирование команды изменений в организации
40. Формирование команды управления инвестиционным проектом

41. Конкурс между командами двух классов на тему "Правила этикета"

42. Тренер в команде

43. Команды в организации и правила ее формирования

44. Развитие команды пасторского служения в поместной церкви

45. Лидерство, влияющие на сплоченность команды

46. Язык программирования Паскаль и ветвление

47. Дидактическая игра на этапе повторения знаний

48. Обобщение и повторение в процессе подготовки выпускников школ к вступительным экзаменам в ВУЗ

Рюкзак школьный "Multi Pack mini. Грация", 27х17х36 см.
Рюкзак подойдет для школьников начальной школы. Надежная каркасная конструкция защищает содержимое рюкзака от повреждений. Рюкзак разделен
2451 руб
Раздел: Без наполнения
Глобус географический + политический, с подсветкой "Orion", диаметр 250 мм.
Диаметр: 250 мм. Глобус Земли на подставке с двойной картой и подсветкой. Изготовлен из высококачественного пластика. Может применяться и
2053 руб
Раздел: Глобусы
Игрушка-головоломка "Шар-Лабиринт".
«Шар-лабиринт» - это не только увлекательная, но и развивающая игра, способная улучшить пространственное мышление и внимание, привить
702 руб
Раздел: Головоломки

49. Взаимосвязь основных внутриколониальных процессов при ветвлении у колониальных гидроидов

50. Типы ветвления побегов

51. Ветвление в Паскале

52. Организация процесса повторения в курсе геометрии 7-9 классов


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.