Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте za4eti.ru

Математика Математика

Генетический алгоритм

Забавная пачка денег "100 долларов".
Купюры в пачке выглядят совсем как настоящие, к тому же и банковской лентой перехвачены... Но вглядитесь внимательней, и Вы увидите
56 руб
Раздел: Прочее
Ночник-проектор "Звездное небо и планеты", фиолетовый.
Оригинальный светильник - ночник - проектор. Корпус поворачивается от руки. Источник света: 1) Лампочка (от карманных фонариков) 2) Три
330 руб
Раздел: Ночники
Ручка "Шприц", желтая.
Необычная ручка в виде шприца. Состоит из пластикового корпуса с нанесением мерной шкалы. Внутри находится жидкость желтого цвета,
25 руб
Раздел: Оригинальные ручки

Генетический алгоритм Генетический алгоритм (ГА) разработан Джоном Голландом (Joh Holla d) в 1975 году в Мичиганском университете. В дальнейшем Д. Голдберг (D. Goldberg) выдвинул ряд гипотез и теорий, помогающих глубже понять природу генетических алгоритмов. К.ДеДжонг (K. DeJo g) первым обратил внимание на важность настройки параметров ГА для общей эффективности работы и предложил свой оптимальный вариант подбора параметров, который послужил основой для всех дальнейших исследований. Существенный вклад в эти исследования внесли Дж. Грефенстетт (J. Greffe s e ) и Г. Сесверда (G. Syswerda). Генетический алгоритм был получен в процессе обобщения и имитации в искусственных системах таких свойств живой природы, как естественный отбор, приспособляемость к изменяющимся условиям среды, наследование потомками жизненно важных свойств от родителей и т.д. Так как алгоритм в процессе поиска использует некоторую кодировку множества параметров вместо самих параметров, то он может эффективно применяться для решения задач дискретной оптимизации, определённых как на числовых множествах, так и на конечных множествах произвольной природы. Поскольку для работы алгоритма в качестве информации об оптимизируемой функции используются лишь её значения в рассматриваемых точках пространства поиска и не требуется вычислений ни производных, ни каких-либо иных характеристик, то данный алгоритм применим к широкому классу функций, в частности, не имеющих аналитического описания. Использование набора начальных точек позволяет применять для их формирования различные способы, зависящие от специфики решаемой задачи, в том числе возможно задание такого набора непосредственно человеком. Сила генетических алгоритмов в том, что этот метод очень гибок, и, будучи построенным в предположении, что об окружающей среде нам известен лишь минимум информации (как это часто бывает для сложных технических систем), алгоритм успешно справляется с широким кругом проблем, особенно в тех задачах, где не существует общеизвестных алгоритмов решения или высока степень априорной неопределенности. Генетический алгоритм: описание Генетический алгоритм работает с представленными в конечном алфавите строками S конечной длины l, которые используются для кодировки исходного множества альтернатив W. Строки представляют собой упорядоченные наборы из l элементов: S=(s1,s2,., sl), каждый из которых может быть задан в своём собственном алфавите Vi, , т.е. siО Vi, , где алфавит Vi является множеством из ri символов:. Для решения конкретной задачи требуется однозначно отобразить конечное множество альтернатив W на множество строк подходящей длины (очевидно, что длина строк зависит от алфавитов, используемых для их задания). Для работы алгоритма необходимо на множестве строк задать неотрицательную функцию F(S), определяющую показатель качества, “ценность” строки SО. Алгоритм производит поиск строки, для которой Если на множестве W задана целевая функция f(w), то функцию F(S) на множестве строк можем определить следующим образом: F(S)=f(w), если элемент w при отображении исходного множества W на множество строк был сопоставлен строке S.

Генетический алгоритм за один шаг производит обработку некоторой популяции строк. Популяция G( ) на шаге представляет собой конечный набор строк:, , , где -- размер популяции, причём строки в популяции могут повторяться. Анализ работы алгоритма удобно производить, используя аппарат схем. Схемой в генетическом алгоритме называют описание некоторого подмножества строк. Схема H=(h1,h2,.,hm ) может рассматриваться как строка, алфавиты для элементов которой дополнены специальным символом “#”:,. Если в некоторой позиции r схемы H присутствует символ “#”, то такая позиция называется свободной, а сам символ “#” интерпретируется как произвольный символ из алфавита Vr. Позиция q схемы H называется фиксированной, если в этой позиции присутствует один из символов алфавита Vq. Схема H, в которой определены фиксированные и свободные позиции, описывает подмножество, содержащее такие строки, у которых элементы, соответствующие фиксированным позициям схемы, совпадают с символами схемы, а элементы, соответствующие свободным позициям схемы, являются произвольно заданными в соответствующих алфавитах: где I. Например, для множества строк, где Vi= {0,1}, схема H1="1###0" задаёт такое множество строк, у которых первым элементом является символ "1", пятым - "0", а остальные - либо "0", либо "1". Строки "10010", "11110" являются примерами строк, принадлежащих множеству. Часть популяции, строки которой удовлетворяют схеме H, обозначают, где (H, ) - число строк схемы H в популяции G( ) и называют подпопуляцией, соответствующей схеме H. Суть генетического алгоритма заключается в следующем. Пусть на шаге имеется популяция G( ), состоящая из строк. Для популяции вводится понятие средней ценности популяции Fср (G( )): Аналогично для подпопуляции GH( ), удовлетворяющей схеме H, вводится понятие средней ценности подпопуляции Fср (GH( )):. Генетический алгоритм осуществляет переход от популяции G( ) к популяции G( 1) таким образом, чтобы средняя ценность составляющих её строк увеличивалась, причём количество новых строк в популяции равно KЧ , где K - коэффициент новизны. Если K

Они не являются ни последовательными, ни логичными — они хаотичные, высокопараллельные и самоорганизующиеся. По своей природе они голографичны в том смысле, что главного исполнительного менеджера-нейрона в мозге не существует. Вы можете убрать любой из нейронов, отрезать любой проводок, и все останется почти без изменений, потому что информация и процессы распределяются по всей сложной сети. Отталкиваясь от этих открытий, мы создали ряд моделей, на которые нас натолкнула биология. Именно в этой сфере я работаю, пользуясь такими методиками, как эволюционные «генетические алгоритмы» и «нейронные сети». В них задействованы подсказанные биологией модели. Нынешние нейронные сети математически упрощены, однако по мере проникновения в принципы работы различных участков головного мозга мы сможем разрабатывать более мощные модели на основе биологических данных. В конечном итоге мы сможем спроектировать и воссоздать эти процессы, сохранив такие их свойства, как врожденный широкомасштабный параллелизм, аналогичное цифровому управление, хаотичность и способность самоорганизовываться

1. Разработка печатного модуля РЭС с использованием учебных алгоритмов САПР

2. Практика перевода числа из одной системы счисления в другую + блок-схема алгоритма определения наименьшего числа

3. Зображення плакатів у MSVisio та будування блок-схем алгоритмів

4. Разработка в структурно логической схемы микропроцессора

5. Разработка алгоритмов контроля и диагностики системы управления ориентацией космического аппарата

6. Разработка алгоритмов и программ выполнения операций над последовательными и связанными представлениями структур данных
7. Разработка системы задач (алгоритмы-программы) по дискретной математике
8. Генетический алгоритм глобальной трассировки

9. Планирование поставок торговой фирме с использованием имитации и генетического алгоритма

10. Разработка алгоритмов и программных средств подсистемы документооборота системы управления содержанием информационного сервера

11. Исследование и разработка алгоритмов программной среды взаимодействия рабочих станций вычислительных сетей

12. Непрерывные генетические алгоритмы

13. Интеллектуальные информационные технологии и системы: генетические алгоритмы

14. Разработка алгоритма и программы для вычисления коэффициента оперативной готовности системы

15. Разработка содержания цифрового образовательного ресурса "Задачник по программированию. Циклические алгоритмы" с целью дифференцированного подхода в учебном процессе

16. Генетические алгоритмы

Фломастеры воздушные. Blopens Bold, Vivid, 5 цветов.
Блопены с чернилами на водной основе. Легко смываются и безопасны для здоровья. В наборе: 5 блопенов (5 цветов), 1 трафарет.
343 руб
Раздел: До 6 цветов
Магниты "Junior", 34 мм, белые,.
Диаметр: 34 мм. Сила: 1,3 кг. Материал: цельный ферритный магнит. Количество: 10 штук. Цвет: белый.
344 руб
Раздел: Магниты канцелярские
Настольная игра "Свинтус".
Свинтус веселая и быстрая игра, в которую могут играть как двое, так и несколько человек. Итак, сражение за звание лучшего работника можно
390 руб
Раздел: Карточные игры

17. Разработка функциональной схемы, алгоритма процесса идентификации плоских деталей произвольной формы акустической локационной системы

18. Структура и алгоритмы работы спутниковых радионавигационных систем

19. Рекурсивные алгоритмы

20. Распределенные алгоритмы

21. Принцип программного управления. Микропроцессор. Алгоритм работы процессора

22. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта
23. Циклические алгоритмы
24. Алгоритм создания базы данных складского учета

25. Применение метода частотных диаграмм к исследованиям устойчивости систем с логическими алгоритмами управления

26. Алгоритм компактного хранения и решения СЛАУ высокого порядка

27. Алгоритмы и протоколы маршрутизации

28. Использование алгоритмов при изучении орфографии в начальных классах

29. Алгоритмы и методы компоновки, размещения и трассировки радиоэлектронной аппаратуры

30. Сравнительный анализ нейросетевых реализаций алгоритмов распознавания образов

31. Нормальные Алгоритмы Маркова. Построение алгоритмов из алгоритмов.

32. Структуры данных и алгоритмы

Массажер ножной большой.
Массажер ножной большой с шипами. Материал: дерево (береза). Размеры: 47х247х191 мм.
551 руб
Раздел: Массажеры
Стенд "Календарь природы". С карточками чисел, дней недели, месяцев и бланком дневника наблюдений.
Календарь природы — важный инструмент ознакомления детей с окружающим миром. Ежедневный учет явлений природы развивает у детей
581 руб
Раздел: Демонстрационные рамки, планшеты, таблички
Набор для рисования "Джинсовая коллекция", 64 предметав.
Набор для рисования. Товар предназначен для детского творчества. В наборе: 64 предмета.
1259 руб
Раздел: Более 24 цветов

33. Алгоритм компактного хранения и решения СЛАУ высокого порядка

34. Нечетко-логические модели и алгоритмы

35. Единый алгоритм эволюции вселенной

36. Алгоритмы декомпозиции и перебора L-классов для решения некоторых задач размещения

37. Некоторые алгоритмы реализации UPSCALING

38. Декларация или алгоритм новой школы
39. Современные алгоритмы антибактериальной терапии сепсиса
40. Алгоритм расчета стоимости оказания медицинской и фармацевтической помощи пациентам с хронической алкогольной интоксикацией

41. Единый алгоритм успешных продаж

42. Алгоритм выживания для науки

43. Алгоритмы инопланетной геометрии

44. Разработка компьютерной языковой системы обучения японскому письму с использованием техники обработки естественного языка

45. Алгоритм возникновения и развития международных конфликтов и возможные пути их решения

46. Алгоритм определения перечня специальных квалификационных характеристик (компетентностей)

47. Алгоритмы трассировки

48. Вот где задача зарыта! Алгоритм постановки задач рекламной кампании

Азбука.
Игрушка развивает у ребенка память, воображение, моторику, пространственное и логическое мышление. Материал: дерево. Возраст: с 3 лет.
1068 руб
Раздел: Кассы букв и цифр (без магнита)
Электронный звуковой плакат "Живая география".
Электронный звуковой плакат «Живая география» поможет малышу узнать о нашей планете Земля и её обитателях, познакомит его с материками и
1045 руб
Раздел: Электронные и звуковые плакаты
Козырек защитный для мытья головы "Roxy" (зеленый).
Этот козырек на кнопочках защитит малыша во время мытья головы от шампуня и воды. Размер козырька регулируется специальной застежкой.
324 руб
Раздел: Прочие

49. Алгоритм решения обратной задачи вихретокового контроля (ВТК)

50. Алгоритм работы процессора

51. Генетичні алгоритми в СППР

52. Если возникнет чрезвычайная ситуация: алгоритмы поведения учащихся и студентов

53. Алгоритм и программа

54. Алгоритм удаления циклов в графе вертикальных ограничений задачи трассировки многослойного канала
55. Алгоритм определения динамических характеристик гидроупругих систем для управления гидросооружениями
56. Алгоритмы и протоколы маршрутизации

57. Алгоритмы нейрокибернетики

58. Быстрые алгоритмы сортировки

59. Конфигурирования программного обеспечения алгоритма OSPF на маршрутизаторе

60. Разработка интерактивной среды обучения работе

61. Алгоритм сжатия "Unbuffered RLE"

62. Алгоритм «рамо»

63. Модификация алгоритма определения клик графа с параметрической адаптацией

64. Алгоритмы поиска в тексте

Настольная игра "Скоростные колпачки".
Настольная игра "Скоростные колпачки" - быстрая и очень веселая игра для детей и взрослых! Каждый игрок получает по пять
1510 руб
Раздел: Карточные игры
Штора для ванны прозрачная (180x200 см).
Водонепроницаемая, быстросохнущая, легко моется. Материал: PVC (поливинилхлорид). Цвет: сине-зеленая. В комплекте: штора, кольца. Размер: 180х200 см.
593 руб
Раздел: Занавески
Плакат электронный "Говорящий Букваренок".
Многим детям понравится представленная оригинальная обучающая игра ''Говорящий Букваренок'', ведь она имеет несколько
540 руб
Раздел: Электронные и звуковые плакаты

65. Разработка интерактивной среды обучения

66. Алгоритм нисходящего разбора. Нисходящие распознаватели

67. Сравнительные характеристики трёх наиболее эффективных алгоритмов рисования отрезка

68. Циклические алгоритмы

69. Особенности реализации машинно-ориентированных алгоритмов расчета частотных характеристик канала воздействия

70. Структуры данных и алгоритмы
71. Математическая логика и теория алгоритмов
72. Применение рекурсии в алгоритмах с возвратом. Файловый тип. Ввод/вывод

73. Алгоритм внедрения управленческого абсолюта

74. Групповой полет летательных аппаратов – алгоритм обработки информации относительного движения.

75. Алгоритм нейтрализации замечаний и возражений

76. Алгоритм и сравнительная характеристика использования векселей и складских средств при коммерческом кредитовании

77. Алгоритм вибору найкращого варіанту гнучкої виробничої системи

78. Алгоритм и его структура

79. Алгоритм программы "Плановая численность производственных рабочих"

80. Алгоритм формирования ключей в процессе функционирования DES

Горшок детский дорожный "Disney" (складной).
Горшок детский дорожный "Disney" (складной). Материал: полипропилен. Размеры в собранном виде: 24х24х7 см. Размеры в разобранном
459 руб
Раздел: Сиденья
Полотенце махровое "Морозко", цвет: белый, синий, 90x50 см.
Полотенце махровое с трансферным бордюром приятное на ощупь. Приятные тона полотенец не раздражают, а создают жизнерадостное
334 руб
Раздел: Полотенца
Шапка водонепроницаемая Dexshell Solo, черная.
Водонепроницаемая шапка DexShell обеспечивает эффективную защиту в жестких погодных условиях. Защищает не только от влаги, но и от самого
1325 руб
Раздел: Утепленные шапки, маски

81. Алгоритми шифрування інформації

82. Алгоритмічні мови програмування: мова С

83. Алгоритмы и организация данных

84. Алгоритмы на графах. Кратчайшие расстояния на графах

85. Алгоритмы параллельных процессов при исследовании устойчивости подкрепленных пологих оболочек

86. Алгоритмы поиска подстроки в строке
87. Алгоритмы сжатия данных
88. Алгоритмы сортировки, поиска длиннейшего пути во взвешенном графе и поиска покрытия, близкого к кратчайшему

89. Алгоритмы численного решения задач

90. Використання генетичних алгоритмів для складання розкладу

91. Компрессия информации и упорядочение дерева по алгоритму Виттера

92. Методические проблемы изучения алгоритмов работы с величинами

93. Порівняльний аналіз ефективності та складності швидких алгоритмів сортування масивів

94. Программирование на Delphi с алгоритмами и кодами

95. Програмна реалізація криптографічного алгоритму RC5

96. Проектування керуючих автоматів Мура та Мілі за заданою граф-схемою алгоритму

Точилка механическая.
Настольная механическая точилка отличается высоким качеством работы и долговечностью механизма. Пластиковый корпус. Механизм крепления к
561 руб
Раздел: Точилки
Наушники с микрофоном "Defender Bravo HN-015", (с регулятором громкости).
Наушники закрытого типа, регулятор громкости на кабеле, надежная звукоизоляция, комфортные амбушюры. Длина шнура: 2.1 м. Чувствительность
656 руб
Раздел: Наушники
Магниты прямоугольные, 1,3 кг, 54x19x 8 мм, 10 штук, зеленые.
Размер: 54х19х8 мм. Сила: 1,3 кг. Материал: цельный ферритный магнит. Количество: 10 штук. Цвет: зеленый.
375 руб
Раздел: Магниты канцелярские

97. Разработка визуальных компонентов для среды С++ Builder

98. Разработка системы дистанционного обучения кафедры ВТИТ

99. Разработка электронного органайзера средствами C++ Builder 6


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.